1:采集高程点法
这个方法简单说来如下
比如我需要一个1KM*1KM范围地形的等高线,那么我就找一批民工,用仪器按一定的密度去采集这个区域内点的高程,假设我均匀的在这个区域采集了大概2000个点,接下来,就可以用软件去处理这2000个点,得到一张等高线地形图
软件处理这些点的过程,在原理上也并不复杂,只是计算量大而已
首先,是把这2000个点都连接成三角形,连接的规则大概是,每个点和离自己较近的两个点,组成一个三角形,如下图
然后,比如我们要画的等高线,等高距是1米,那么就把所有高程为601的线连成一条线,作为高程为“601”的等高线,如此重复。这样,一条等高线就是由很多点构成的一条多段线,再对多段线进行拟和,让它们都成为光滑的曲线,这样等高线就绘制完成了
图中的绿线就是等高线
图画的丑了些,电脑上没装CAD,凑合看吧,明白大概是个怎么回事就可以了
需要注意的是,
1:这种处理方法只是很多种数据处理方法中的一种,也是较简单的一种,对于通过高程点建立DTM的方法,还有很多种方法
2:这类通过高程点绘制等高线方法的优点是,在高程点足够密集的情况下,等高线的精度是相当高的
3:而采集高程点的方法也有很多种,精度较高的方法是雇民工抗着水准尺去测高程,其次就是用全站仪或者RTK采集,关于高程的测量里面内容也是非常的多,我也就不说了,有兴趣自己去了解
4:这类方法还有一个优点,就是如果不考虑成本问题的话,无论多么复杂、多么奇葩的地形,什么样的地形都能画出来,在测绘专业里,流行着一句话,叫做“人能走过去的地方,水准就能测过去”
5:这类方法的缺点是:慢,费工时